Cum să faci o pălărie în Roblox

Deoarece toate personajele Roblox folosesc același șablon, îmbrăcămintea și accesoriile sunt cele care le fac pe fiecare unic. O pălărie personalizată te poate ajuta să ieși cu adevărat în evidență, dar crearea și publicarea uneia pe Roblox nu este deloc simplă.

Cum să faci o pălărie în Roblox

În acest articol, vom explica cum să faci o pălărie Roblox în Blender și vom împărtăși cel mai simplu mod de a personaliza articolele Roblox. În plus, veți descoperi cum să creați haine pe paint.net, cum să vă încărcați creațiile pe site și multe altele legate de conținutul generat de utilizatori pe Roblox.

Cum să-ți faci pălăria folosind Blender?

Software-ul Blender este grozav, deoarece aveți o gamă largă de opțiuni de personalizare, dar necesită anumite abilități tehnice. De asemenea, trebuie să ții cont de faptul că trebuie să fii extrem de norocos să-ți încarci creația pe site-ul Roblox. Dacă aveți o înțelegere de bază a modelării 3D, vizitați blender.org și descărcați software-ul. Apoi, utilizați extensia Load Character pentru a transfera un personaj din Roblox în Blender. După ce ați făcut acest lucru, urmați instrucțiunile de mai jos pentru a crea o pălărie Roblox în Blender:

  1. Faceți clic dreapta pe caracter și selectați „exportare selecție” din meniul drop-down.

  2. Selectați unde doriți să salvați personajul.

  3. Lansați Blender și faceți clic pe „Fișier” din meniul din partea de sus a ferestrei.

  4. Din meniul drop-down, selectați „Importați”, apoi faceți clic pe „Wavefront (.obj)” și importați fișierul cu personajul dvs.

  5. Faceți clic pe partea corpului unui personaj și apăsați tasta „X” pentru a o șterge. Repetați până când personajului îi rămâne doar un cap. Acest pas este opțional, dar acest lucru poate face procesul mai convenabil.

  6. Treceți la stratul doi înainte de a crea baza pălăriei. În meniul din partea de sus a ecranului, ar trebui să vedeți două panouri formate din zece pătrate mici fiecare. Faceți clic pe al doilea pătrat din stânga din partea de sus a panoului din stânga pentru a trece la stratul doi.
  7. Pentru a comuta la vizualizarea ortografică (vizualizare bidimensională a obiectelor tridimensionale), apăsați tasta „Num5”, apoi tasta „Num1”.

  8. Apăsați tastele „Shift” și „A” în același timp, apoi selectați „Mesh” și alegeți orice formă de bază.

  9. Faceți clic dreapta pe plasă, apoi apăsați tasta „Tab”.
  10. Din meniul din partea de sus a ecranului, dați clic pe pictograma pătrată gri cu un mic pătrat portocaliu lângă ea.
  11. Apăsați și mențineți apăsată tasta „A” și faceți clic stânga pentru a selecta toate vârfurile.

  12. Apăsați și mențineți apăsată tasta „X” pentru a șterge toate vârfurile. Acest lucru este necesar pentru a crea o plasă goală.

  13. Apăsați și mențineți apăsată tasta „Ctrl”, apoi faceți clic stânga pe rețea pentru a începe crearea primului vârf.
  14. Trageți linia pentru a începe să desenați conturul pălăriei, apoi eliberați mouse-ul pentru a seta prima linie. Repetați până obțineți forma unei pălării.
  15. Pentru a anula o acțiune, apăsați simultan tastele „Ctrl” și „Z”.
  16. Pentru a comuta la vizualizarea de sus în loc de la cea laterală, utilizați tasta „Num7”.

Apăsați și mențineți apăsată tasta „A” și faceți clic stânga pentru a selecta toate vârfurile, apoi utilizați comanda rapidă de la tastatură „Alt” + „R” pentru a activa instrumentul de rotire. Folosiți glisorul Angle din partea de jos a ecranului pentru a roti forma.

Acum, să trecem la netezirea formei pălăriei și să îi adăugăm o textură, cu excepția cazului în care doriți ca aceasta să rămână unghiulară și simplă. Urmați pașii de mai jos:

  1. Apăsați tasta „Tab” pentru a comuta la modul Obiect.

  2. Din meniul din partea de sus a ecranului, selectați „Instrument”, apoi „Umbrire” și faceți clic pe „Netezire”.
  3. Din fereastra Proprietăți, faceți clic pe pictograma cheie.

  4. Selectați „Adăugați un modificator”, apoi „Subdiviziune suprafață”.

  5. Găsiți online o imagine cu textura dorită și salvați-o pe computer.
  6. Selectați „Umbrire” din meniul din partea de sus a ecranului, apoi trageți și plasați imaginea în fereastra editorului Shader. Va apărea ca o nouă fereastră care conține informații despre imagine în editorul Shader.
  7. Conectați punctul de lângă „Culoare” din fereastra din stânga la punctul de lângă „Culoare de bază” din fereastra din mijloc în editorul Shader.

  8. Conectați punctul de lângă „BSDF” din fereastra din mijloc la punctul de lângă „Surface” din fereastra din dreapta în editorul Shader.

  9. Textura ar trebui să fie vizibilă pe modelul dvs. acum.
  10. Faceți clic pe „Fișier”, apoi pe „Salvare”, dați un nume fișierului și salvați-l ca obiect .obj.

Cum să-ți faci pălăria folosind Paint.net?

Nu puteți crea obiecte 3D, cum ar fi o pălărie pe Paint.net, dar o puteți folosi pentru a personaliza șabloanele de îmbrăcăminte Roblox, deoarece sunt plate. Mai întâi, instalați paint.net de pe site-ul oficial și descărcați șablonul oficial de îmbrăcăminte Roblox. Apoi, deschideți șablonul cu paint.net și urmați instrucțiunile de mai jos:

  1. Desenați conturul piesei de îmbrăcăminte. Apăsați și mențineți apăsată tasta „Shift”, apoi faceți clic stânga pe mouse și trageți linia. Eliberați mouse-ul, apoi repetați. Nu uitați de detalii, cum ar fi gulerul, nasturii etc.

  2. Dacă trebuie să reflectați elemente, selectați un element și faceți clic pe „Straturi” în partea de sus a paginii. Din meniul drop-down, selectați „Întoarceți orizontal” sau „Întoarceți vertical”.

  3. Faceți clic pe „Straturi” în partea de sus a paginii, apoi selectați „Adăugați un strat nou”.

  4. Adăugați linii de tăiere. Ar trebui să repete conturul, dar să fie mutate în lateral de un pixel și să fie albe.
  5. Dacă doriți să adăugați cusături, schimbați tipul de linie la punctat, punctat sau oricare altul și trageți mai multe linii. Adăugați mici detalii. Aici, trebuie să fii creativ – instrucțiunile variază în funcție de detaliile pe care vrei să le faci.

  6. Adăugați un alt strat.

  7. Selectați o parte a piesei dvs. de îmbrăcăminte cu un instrument baghetă magică și colorați-o folosind orice instrument pe care îl considerați cel mai convenabil (penie, umplutură etc.).

  8. Țineți apăsată tasta „Ctrl”. Cu instrumentul baghetă magică, selectați fundalul și toate zonele în care ar trebui să apară pielea. Asigurați-vă că modul instrument baghetă magică este activat Global.

  9. În meniul din partea de sus a paginii, comutați modul Flood la Local.
  10. Ștergeți zonele selectate.
  11. Reglați opacitatea stratului. Setați opacitatea primului strat la aproximativ 40, al doilea - la 20 și al treilea - la 10.

  12. Pentru a crea o textură, faceți clic pe „Efecte” în partea de sus a paginii, apoi pe „Neclarități” sau „Zgomot”. Selectați tipul de efect preferat.

  13. Păstrează-ți piesa vestimentară.

Cum să adăugați o pălărie personalizată din orice program de imagistică în Roblox?

Acum că știți cum să faceți o pălărie personalizată, este timpul să aflați cum să vă transferați creația pe Roblox. Din păcate, răspunsul la această întrebare nu este prea încurajator – numai creatorii selectați își pot publica lucrările pe site, iar intrarea în rândurile lor este aproape imposibilă.

Puteți încerca să contactați unii dintre creatorii care au permisiunea de a-și partaja lucrările pe Roblox sau să le scrieți dezvoltatorilor pe rețelele sociale, cum ar fi Twitter. Dar veți fi foarte norocos să primiți un răspuns, deoarece probabil că nu veți fi singurul care își propune să intre în creatorii Roblox UGC în acest fel.

Utilizatorii selectați inițial au fost cei care au lucrat cu dezvoltatorii Roblox în prealabil, ceea ce înseamnă că și-au dovedit abilitățile. Dezvoltatorii încă testează sistemul de conținut generat de utilizatori și încă nu știm sigur dacă jucătorii obișnuiți își vor putea încărca liber munca în viitor.

Cu toate acestea, jucătorilor obișnuiți li se permite să-și încarce hainele personalizate pe Roblox. Iată cum să faci asta:

  1. Conectați-vă la Roblox.
  2. Din meniul principal, navigați la fila „Crearea mea”.

  3. Faceți clic pe „Camăși”, „Pantaloni” sau „T-shirts” în funcție de tipul de îmbrăcăminte pe care l-ați creat.

  4. Faceți clic pe „Alegeți fișierul”, apoi găsiți fișierul de pe paint.net pe computer.

  5. Denumiți-vă creația și faceți clic pe „Încărcați”.

întrebări frecvente

În această secțiune, vom răspunde la mai multe întrebări legate de pălării personalizate în Roblox.

Care este cel mai simplu mod de a face o pălărie Roblox?

Dacă crearea unei pălării în Blender pare prea dificilă, nu vă faceți griji - există de fapt o modalitate mai ușoară de a crea una. Puteți crea un stil de pălărie în software-ul Roblox Studios, care poate fi descărcat de pe această pagină. Cu toate acestea, există două complicații. În primul rând, puteți utiliza doar un număr limitat de șabloane existente, în timp ce în Blender, puteți crea o pălărie de orice formă. În al doilea rând, la fel ca și în cazul altor articole Roblox UGC, aveți șanse foarte mici de a vă publica munca.

Ce este necesar pentru a face o pălărie Roblox?

Nu există cerințe speciale pentru a crea o pălărie Roblox - tot ce aveți nevoie este un dispozitiv care să îndeplinească cerințele tehnice ale software-ului selectat și puțină creativitate. Roblox Studios poate fi folosit pe computere, tablete și chiar dispozitive mobile, în timp ce Blender necesită un computer. Cerințele pentru încărcarea conținutului dvs. sunt totuși mai mari. Trebuie fie să fii printre cei selectați de dezvoltatori și creatori, fie să fii în contact cu cineva care este.

Îmi pot publica pălăria Roblox UGC spre vânzare?

Nu poți, decât dacă ți-ai dovedit abilitățile dezvoltatorilor Roblox. Doar un număr limitat de creatori își pot publica articolele personalizate pe site și chiar mai puțini pot câștiga bani din aceste articole. De asemenea, jucătorii obișnuiți nu pot vinde jocuri, deși li se permite să le creeze în Roblox Studio și au șansa de a le publica.

Fa-te observat

În ciuda dificultăților de a vă publica creațiile pe Roblox, sperăm că nu vă pierdeți tot entuziasmul pentru realizarea de articole personalizate. Posibil, în viitor, dezvoltatorii vor scădea pragul și vor permite utilizatorilor obișnuiți să încarce articole în catalogul de conținut generat de utilizatori.

Între timp, puteți încerca să vă împărtășiți munca cu dezvoltatorii și creatorii Roblox selectați folosind rețelele sociale. Dacă ai creat un articol remarcabil, s-ar putea să fii remarcat și să devii o excepție. Și dacă sunteți interesat de modelarea 3D, continuați să exersați indiferent de regulile Roblox. Acest domeniu evoluează constant – prin urmare, abilitățile tale pot fi utile pentru a crea UGC pentru alte jocuri.

Crezi că dezvoltatorii Roblox ar trebui să permită utilizatorilor obișnuiți să încarce conținut pe site în mod liber? Împărtășiți-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found