Cum să joci clasat în League of Legends

League of Legends rămâne unul dintre cele mai populare jocuri online, fapt care este de două ori impresionant, având în vedere că are mai mult de un deceniu. O parte semnificativă a atractivității și atemporalitatea jocului constă în concentrarea acestuia pe meciurile competitive și în care le permite jucătorilor să urce în clasament pe măsură ce abilitățile și măiestria lor se îmbunătățesc. Jocul meciurilor clasate este unul dintre cei mai buni indicatori ai cât de bine devii să joci League, dar poate părea o sarcină descurajantă pentru un jucător nou.

Cum să joci clasat în League of Legends

Din punct de vedere tehnic, jocul de meciuri clasate nu are multe condiții prealabile. Jucătorii trebuie doar să ajungă la nivelul invocatorului 30 și să obțină 20 de campioni. Jucătorii pot îndeplini ambele obiective destul de repede jucând în alte moduri de joc, cum ar fi „Co-op vs. AI” sau meciuri normale. Cerința minimă de 20 de campioni se datorează utilizării de către sistemul de ierarhizare a listei de campioni pentru fiecare echipă.

Din fericire, jucătorii primesc o colecție solidă de campioni cu care să lucreze în timp ce avansează prin nivelurile introductive înainte de a ajunge la nivelul invocatorului 30. De asemenea, vei primi o sumă generoasă de BE pentru a-ți porni colecția și a crea campioni pe care ai dori să-i folosești pentru meciuri fără să te bazezi. pe rotația free-to-play.

Cum funcționează jocurile clasificate?

Jocurile clasificate folosesc un sistem de drafting în care ambele echipe au șansa de a interzice cinci campioni (unul per jucător), apoi, alternativ, aleg campioni pentru a juca din colecțiile lor respective. Toate jocurile clasificate sunt jucate pe harta 5v5 Summoner Rift, cu care, fără îndoială, te vei obișnui înainte de a avea șansa de a juca primul tău meci clasat. Jocul încearcă să pună echipe de egală îndemânare una împotriva celeilalte, măsurate în diferite moduri.

Procesul de interdicție este împărțit între echipe, iar alegerile echipei adverse sunt dezvăluite numai după ce toate banurile sunt setate sau blocate în termeni de joc. Acest lucru poate duce la interdicția unui campion de ambele părți, ceea ce poate deveni relativ comun în anumite stări de echilibru, patch-uri și divizii.

Odată ce faza de interdicție se încheie, prima persoană dintr-o echipă va alege un campion pentru a juca. După prima alegere, doi jucători din cealaltă echipă își aleg campionii, echipele alternând până când jucătorul rămas face ultima alegere. Nu doi jucători din nicio echipă nu pot alege același campion pentru a juca. Sistemul de alegere 1-2-2-2-2-1 este bine stabilit în mai multe jocuri online. Ordinea de alegere a jucătorului nu se corelează cu rolul, nivelul sau nivelul de calificare.

Cu toți campionii aleși pentru ambele părți, începe faza de pregătire. Jucătorii au 30 de secunde pentru a face ajustările finale. Acest lucru permite, de asemenea, jucătorilor dintr-o echipă să schimbe campioni între ei. Schimbarea campionilor poate deveni un punct strategic semnificativ, mai ales pentru rolurile care se bazează în mare măsură pe contraprelecare, cum ar fi benzile de sus și de mijloc. De obicei, este avantajos să puneți aceste roluri pe ultimul loc și să ascundeți transporturile echipei principale sau strategiile pentru alegerile ulterioare pentru a-l lăsa pe adversar să ghicească. Totuși, ai grijă că acest lucru le oferă oponenților șansa de a alege unul dintre campionii tăi preferați.

Roluri

Pentru meciurile clasate, jucătorii trebuie să își aleagă rolurile preferate pentru a juca între partea de sus, junglă, mijloc, jos sau suport. Există, de asemenea, o a șasea opțiune – umplere – care va sorta jucătorul în orice rol de care are nevoie componența echipei. Va trebui să alegeți două opțiuni, una pentru rolul principal, pe care îl obțineți de cele mai multe ori, și un rol secundar dacă este luat primul. Alegerea „umplere” pentru opțiunea principală va elimina alegerea rolului secundar.

Fiecare jucător primește și o poziție automată de completare automată. Completarea automată a clasării permite sistemului de sortare Riot să reducă timpul de coadă din cauza popularității disproporționate a rolurilor. Jucătorii care nu joacă cele mai puțin căutate roluri ar putea fi forțați să îndeplinească acele roluri ocazional prin completarea automată pentru a „completa” echipa, atunci când cel care găsește meciul nu poate crea două echipe egale.

Când o echipă primește un jucător care este completat automat în rolul său, există șanse mari ca echipa adversă să aibă și un jucător completat automat. Paritatea de completare automată urmărește să facă perechile să pară mai corecte, deoarece un jucător completat automat nu are de obicei performanțe la fel de bine ca un jucător care joacă în mod constant acest rol. După ce un jucător a fost completat automat pentru un joc și îl finalizează (indiferent dacă a câștigat sau a pierdut), i se garantează protecție de completare automată pentru mai multe meciuri.

Diviziuni

Pentru jocurile clasate, toți jucătorii sunt sortați în niveluri și divizii în funcție de nivelul lor de calificare și cresc sau scad prin ele în timp. În prezent, există nouă niveluri: Fier, Bronz, Argint, Aur, Platină, Diamant, Master, Grandmaster și Challenger. Nivelurile de la Iron la Diamond sunt împărțite în patru divizii fiecare, de la Divizia a IV-a fiind cea mai joasă, până la Divizia I. Fiecare nivel și divizie are o armură sau o înfățișare distinctă, care devine progresiv elaborată pe măsură ce jucătorii trec prin ele.

Jucătorii din cadrul fiecărei divizii sunt clasați folosind Puncte Ligii (LP), între 0 și 100 pentru fiecare divizie. Câștigând recompense pentru un joc, tu cu LP pe baza Evaluării Match Making (MMR) ascunse. Pierderea jocurilor, lăsarea campionului selectat (eschivarea) sau abandonarea unui joc duce la pierderea LP. Riot Games nu va spune cum funcționează exact sistemul MMR, dar funcționează similar cu sistemul ELO în șahul profesionist.

Instrumentul de căutare a meciurilor sortează jucătorii în echipe în funcție de MMR și de nivelul curent, divizia și LP, sistemul încercând să pună laolaltă echipe care sunt apropiate în calificare. Jucătorii noi vor avea nevoie de calibrare pentru a-și evalua abilitățile, astfel încât primele 10 meciuri clasate în fiecare sezon clasat au o greutate suplimentară și au sporit semnificativ câștigurile de LP (și nicio pierdere de LP). Un nou sezon clasat resetează nivelul, divizia și LP ale fiecărui jucător, făcându-i să înceapă pe un picior similar. MMR este resetat doar parțial și devine metoda principală de sortare pentru potrivirile de plasare.

Dacă jucătorii ajung peste 100 de PL într-o divizie care nu este Divizia I, ei sunt împinși automat în divizia ulterioară și orice LP suplimentar revine. Dacă ajung la 100 LP în Divizia I, au șansa de a intra în următorul nivel câștigând seria de promovare a nivelului.

O serie de promovare se joacă în cel mai bun din cinci, jucătorii având nevoie de trei victorii pentru a avansa. Pierderea seriei (adică obținerea de trei înfrângeri), lăsarea unui campion selectat sau abandonarea jocului va încheia seria de promovare. Dacă ai pierdut seria pierzând trei jocuri, vei rămâne în Divizia I, iar LP-ul tău va fi retras cu suma corespunzătoare pe parcursul jocurilor din serie. Dacă câștigi seria, vei fi împins în Divizia IV a nivelului următor. Completarea automată este dezactivată pentru jocurile de promovare.

Nu jucați niciun joc clasat pentru o perioadă poate duce, de asemenea, la pierderea LP în Diamond și mai sus. Cu cât stai mai mult departe de joc, cu atât mai repede vei trece prin divizii și niveluri, până la Diamond IV.

Puteți accesa pagina de profil, apoi fila „Clasare” pentru a vedea informații despre nivelul sau clasamentul dvs. actual, seria de promovare și informații despre declin.

Ranguri

Nivelurile Master, Grandmaster și Challenger (denumite în mod obișnuit niveluri Apex) nu sunt împărțite în divizii și folosesc în schimb sistemul de clasare. Acest sistem de clasare folosește doar LP pentru a clasa jucătorii în clasament, vizibil public de toți jucătorii de pe acel server.

Jucătorii care ating 200 LP în Master sunt eligibili pentru Grandmaster, iar jucătorii care câștigă 500 LP sunt eligibili pentru nivelul Challenger. Aceste două niveluri de top sunt cele mai exclusiviste și au locuri limitate (300 de jucători Challenger și 700 de jucători non-Challenger Grandmaster pe serverul NA pentru coada solo). Dimensiunea locului este fixă ​​pentru fiecare server și este mai mare pentru serverele mai populate (NA, EUW, Coreea, Vietnam, China, Filipine).

Nivelurile Grandmaster și Challenger sunt dinamice, cu liste de jucători actualizate în fiecare zi la miezul nopții UTC. Puteți vedea lista actuală de jucători în Master și mai sus, accesând fila „Clasare” de pe pagina „Profil”.

Cozile

Sunt două cozi clasate. Coada solo/duo pune jucători care joacă singuri sau cu un prieten împotriva unor echipe compuse similar. Este considerată coada principală pentru jucătorii care joacă meciuri clasate și veți găsi cei mai mulți oameni pe platformele de streaming jucând jocuri solo în coadă. Jucătorii dintr-un duo obțin un scor MMR ușor umflat atunci când își calculează componența echipei pentru a lua în considerare beneficiile de comunicare și familiaritate. În medie, echipele vor avea un număr egal de duouri pentru fiecare joc.

Coada solo are, de asemenea, restricții privind compoziția duo-ului, crescând odată cu nivelurile mai mari:

  • Jucătorii Iron și Bronze pot juca doar cu jucători până la Silver.
  • Jucătorii de argint pot juca în plus cu jucătorii de aur.
  • Jucătorii de aur pot juca cu jucători de argint, aur sau platină.
  • Jucătorii de platină nu pot juca cu jucători de diamant care sunt cu mai mult de două divizii deasupra lor. Asta înseamnă că un jucător Platinum I poate juca cel mult cu un jucător Diamond III.
  • Jucătorii de diamant pot face coadă doar cu jucătorii de două divizii în sus sau în jos.
  • Coada Duo este dezactivată pentru nivelurile Apex.

A doua coadă se numește coadă flexibilă. Acolo, grupuri de unul, doi, trei sau cinci jucători pot forma o echipă pentru a juca cu și împotriva altor echipe, numărul de partide rămânând de obicei același de fiecare parte. Nu există restricții privind diviziile, dar un jucător de aur se va lupta împotriva opoziției atunci când sta la coadă cu prietenii lor Diamond. Echipele formate din patru au fost eliminate la scurt timp după introducerea cozii, când a devenit evident că jucătorul rămas a primit cea mai mare parte a toxicității și a fost evidențiat indiferent de performanța lor.

Cum să începeți să jucați clasat

Dacă vrei să începi să joci clasat, tot ce trebuie să faci este să ajungi la nivelul Summoner 30 și să obții, să cumperi sau să creezi cel puțin 20 de campioni. Apoi puteți alege clasat din lista de coadă:

  1. Apăsați butonul mare „Play” din colțul din stânga sus.

  2. Selectați „Ranked Solo/Duo” sau „Ranked Flex” sub „Summoner’s Rift”.

  3. (Opțional) Invită jucători la petrecerea ta. Puteți folosi fila „Sugerate” din dreapta jos sau puteți invita jucători direct din lista de prieteni din partea dreaptă.
  4. Selectați rolul principal și secundar. De asemenea, clientul vă va informa dacă completarea automată a fost activată sau dezactivată pentru jocul dvs. viitor sub selecția rolului.

  5. Odată ce toți jucătorii din grup și-au făcut alegerea, apăsați pe „Găsiți meci” pentru a începe să căutați un joc în coada clasată.

Întrebări frecvente suplimentare

Care sunt recompensele pentru a juca clasat?

La sfârșitul fiecărui sezon clasat, jucătorii primesc recompense în funcție de rangul lor maxim atins în cozile clasate. Sezoanele clasate durează aproximativ nouă luni în fiecare an calendaristic și se termină în jurul lunii noiembrie.

Recompensele devin din ce în ce mai valoroase cu niveluri mai înalte. Toți jucătorii clasați primesc un fragment Eternal și 300 de esență portocalie. Jucătorii de aur și de mai sus primesc un skin unic de campion (creat în mod explicit pentru recompensele de la sfârșitul clasamentului), cu o croma suplimentară pentru fiecare nivel de peste Platină. Ciobul Etern va fi întotdeauna pentru campionul care primește pielea.

Fiecare jucător primește o graniță unică, bazată pe cel mai înalt rang din sezonul anterior.

Jucătorii primesc, de asemenea, recompense pentru meciurile clasate în timpul celor trei împărțiri clasificate, aproximativ la fiecare trei luni, în fiecare sezon. Acestea pot fi pictograme de invocare, emoții din joc, capsule Eternals și îmbunătățiri de armură clasificate.

Când ar trebui să încep să joc clasat în LoL?

Nu există un consens cu privire la momentul în care ar trebui să începeți să jucați clasat. Unii jucători vă vor sugera să vă perfecționați abilitățile în meciurile normale la draft pentru a obține mai bine strategia și cunoștințele enorme de joc necesare pentru a juca eficient. Alții vă vor sfătui să începeți cu clasat cât de devreme doriți și să vă dezvoltați abilitățile direct în coada solo.

Vă recomandăm să învățați cel puțin două roluri și să aveți câțiva campioni la care sunteți bun înainte de a începe cu meciurile clasate. Deoarece campionul tău principal („principal”) poate fi suspendat sau ales de partea adversă, poți să rămâi cu o selecție de opțiuni cu care nu ești la fel de priceput și să pierzi jocul de la început.

Deveniți mai buni în meciurile clasate

Dacă înveți frânghiile, nu te îngrijora de meciurile clasate pentru o vreme. Cu toate acestea, dacă doriți un teren de joc mai uniform cu alții care se străduiesc să se îmbunătățească, coada solo va fi acolo unde este acțiunea. Mult noroc pe Summoner’s Rift.

Când ai început să joci clasat în LoL? Povestește-ne despre experiența ta de clasare în secțiunea de comentarii de mai jos.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found